Ophélie & Joël
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 Charte de Guilde

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Kérran
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Kérran


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Ancienneté dans le jeu (GW ou WoW) : GW depuis septembre 2005 / WoW depuis juillet 2007
Nom dans le jeu (GW ou WoW) : Kérran
Date d'inscription : 16/08/2007

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1 - Nom du perso: Torwin (WoW & GW)
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MessageSujet: Charte de Guilde   Charte de Guilde EmptyMar 5 Aoû - 11:34

Charte de Guilde : Les Cochons De l'Espace [LCDE]


Membres fondateurs de la guilde :


  • Torwin / Joël / Chef de guilde (marié avec Ophélie "IRL")
  • Zolizoreye / Ophélie / Officier (mariée avec Joël "IRL")
  • Otago / Guillaume / Officier
  • Azalix / Alban / Officier







"Vision du jeu" :

- World Of Warcraft, aussi immersif soit-il, reste un jeu, et le but premier d'un jeu est de se divertir, rappelons-le !

- Chez les Cochons, le seul et unique but de WoW reste de s'amuser et de passer du bon temps en jouant ensemble.
Notre but n'est pas d'être LA meilleure guilde "PvE" (ou "PvP"), ni d'avoir LE meilleur "stuff" (enfin si, mais disons plutôt "pas à n'importe quel prix"), etc...
Notre progression "PvE" est basée sur la logique des instances de WoW (c.f. lien "L'enchainement logique (l'ordre) des instances de Burning Crusade" sur le site), et est rythmée par la présence (ou non) des membres de la guilde.
Le but étant de ne laisser personne sur le carreau, et d'avancer tous ensemble dans l'aventure. Ce qui explique qu'il n'est pas rare que nous refassions plusieurs fois la même instance, afin que tout le monde en soit au même niveau.

- Chez nous, la vie privée ("IRL" ou "In Real Life" comme on dit) est prioritaire sur la vie "IG" ("In Game"), ce qui explique parfois les annulations de dernière minute : Nous ne sommes pas toujours maître de notre emploi du temps... Même si personne ne vous en blâmera, un e-mail au chef de guilde sera fortement apprécié (dans la mesure du possible, bien entendu !), voire obligatoire si l'absence est connue suffisamment à l'avance, ce qui permettra souvent d'avoir le temps de se réorganiser en fonction de ces aléas...


"World Of Warcraft chez les Cochons" :

- La majorité des membres possédant un travail "IRL", la planification des soirées guilde se fera prioritairement en première partie de soirée (dans la tranche horaire 20h30 --> minuit). Tout membre inscrit à une soirée guilde et qui arriverait après 20h30, sera automatiquement remplacé par un autre membre connecté (de fonction équivalente) ou par un "pickup".
Une solution simple permettant d'être certain d'être connecté en temps et en heure consite à se fixer une connexion vers 20h20, ce qui permettra d'avoir le temps de réparer son "stuff", de purger son inventaire, de prendre les composants nécessaires (potions, composants, ...) et même de se rendre déjà sur place... Le Cochon est ponctuel et prévoyant, que ce soit dit !

- Le programme des soirées guilde, une fois validé, vous sera envoyé par e-mail (heure et lieu de rendez-vous, objectif(s) de la soirée, quêtes associées à chercher "avant" le rendez-vous...). C'est pour cela qu'il sera nécessaire que le chef de guilde et les officiers aient connaissance de votre adresse e-mail (ou d'une de celles que vous consultez régulièrement).
Concernant plus particulièrement le cas des instances à 5, le mode de fonctionnement retenu sera le suivant :
3 groupes ont été prédéfinis : Un joue le lundi, un autre le vendredi et le dernier joue le WE.
Ces groupes ont été taillés de façon a proposer une composition aussi polyvalente que possible (chaque groupe est formé d'1 "Tank", d'1 "Heal", de 3 "DPS" dont 1 "CàC" et 2 "CC").
Nous utiliserons le calendrier interne de WoW afin de planifier ces rendez-vous. Chaque membre sera convié individuellement en fonction du/des groupe auquel il appartient.

- De nombreux métiers sont disponibles à haut niveau, au sein de la guilde. Entre autres au niveau 450 : Joaillerie, Enchantement, Travail du Cuir, Couture, Forge, Alchimie, Ingénierie, Cuisine, 1er Soins, Pêche (si si !, Otago est un pêcheur émérite, il regarde "Histoire Naturelle" tous les soirs et vote systématiquement "Chasse, Pêche, Nature et Traditions" à chaque élection !)...
Evidemment, tous les membres de la guilde en profiteront à tarif préférentiel : Soit juste le prix des composants si le "fabricant" en a suffisamment en stock, soit gratuitement si le "demandeur" dispose déjà des composants nécessaires...

- Un site web (http://www.Belfort90.Com), et plus spécifiquement sa section "World Of Warcraft") et un forum (http://Belfort90.ForumPersos.Com/) sont mis à disposition de la guilde.
Le site contient de nombreux liens, plus intéressants les uns que les autres (aides, guides, outils...).
Le forum lui, permettra aux membres de poser des questions, de faire des demandes ou des réclamations (...) à toute la guilde, n'hésitez pas à le faire vivre, parce qu'un forum qui bouge, c'est le premier signe d'une guilde vivante !
Toute suggestion (rajout ou modification de contenu) sera dument étudiée et prise en compte dans les meilleurs délais, si le contenu est estimé intéressant pour la guilde.

- Un pack d'AddOns contenant un fichier descriptif (.TXT) et de nombreuses captures d'écrans (configuration) est mis à disposition des membres. Ce pack sera mis à jour aussi souvent que possible par le chef de guilde (en général quelques jours/semaines après la sortie d'un nouveau patch, dans la limite de disponibilité du chef de guilde). Il sera d'ailleurs indispensable d'en utiliser certains, dont Omen (...) dès que le cap des instances LVL70 aura été franchi. De même que Mumble et TeamSpeak, cette condition sera d'ailleurs indispensable pour prétendre participer à ce niveau d'instances...
Afin de connaître la liste exhaustive des AddOns en question, merci de s'adresser au chef de guilde ou aux officiers.
L'utilisation de WoW Matrix (http://www.wowmatrix.com/) est fortement recommandée (le lancer 1x par jour avant votre 1ère connexion à WoW, ou au minimum avant chaque soirée guilde).

- Un guide des instances sera mis à disposition (envoi du lien par e-mail), sur demande au chef de guilde.


"Politique de recrutement" :

- Notre but n'est pas d'avoir la plus grosse guilde possible. Chez nous, tout le monde se connait par son prénom, et la candidature de chaque membre sera jugée et validée par l'ensemble des membres fondateurs, qui restent les seuls membres habilités à inviter (ou quelques fois à renvoyer) un membre.
Pour autant, toute candidature sera étudiée avec intérêt !
A ce propos, et dans le cadre du développement de la guilde, notre but est d'être suffisamment nombreux pour pouvoir organiser des soirées raids 10 en guilde. Pour ce faire, 2 solutions sont actuellement envisagées :
1/ Recrutement de nouveaux membres.
2/ Une alliance avec une guilde plus importante et partageant notre vision du jeu (condition "sine qua non").
Aujourd'hui, aucune décision n'est encore arrêtée à ce sujet, même s'il est vrai que nous préférerions la 1ère solution...
Selon ce principe, si un membre de la guilde connaît un autre joueur qui serait intéressé pour postuler chez les Cochons (le chef de guilde comptant sur le membre pour effectuer une 1ère "sélection"), charge à lui d'en parler au chef de guilde ou à l'un des officiers (soit via un e-mail, soit via le courrier "IG").

- La moyenne d'âge se situant aux alentours de 30 ans (57 ans si on prend en compte les âges de Cyxi et Ravens*private joke* :-p ), nous recherchons prioritairement des personnes majeures, parce que possédant un certain état d'esprit que peu de "d'jeuns" partagent (quoi que ça ne soit pas une généralité, comme le prouve brillamment notre plus jeune membre qui n'est pas encore majeur !).
Encore une fois, les recrutements sont laissés à l'appréciation des membres fondateurs qui jugeront "sur pièce" après avoir discuté et joué avec le postulant.

- Les décisions les plus importantes (recrutements, renvois, orientation de la guilde...) sont prises par les membres fondateurs et eux seuls, afin d'éviter, ou au moins de minimiser les risques de conflits internes (trop souvent dûs au "copinage"). Evidemment, l'opinion des autres membres sera prise en compte dans la mesure du possible.

- Une fois un nouveau membre recruté, une période d'essai d'1 mois sera mise en place. Durant cette période probatoire, un accès limité à la banque de guilde sera imposé, ceci afin d'éviter le phénomène de pillage qui est à déplorer au sein de certaines guildes (un nouveau membre se fait enrôler, file dans la banque de guilde, prend tout ce qui a de la valeur, et retourne dans sa guilde d'origine avec son "butin"...).
Pendant ce laps de temps, un parrain sera également nommé (soit le membre fondateur responsable du recrutement, soit un autre officier), ce parrain sera l'interlocuteur privilégié de la nouvelle recrue, toutes les questions sur le fonctionnement de la guilde, les propositions (...) lui seront directement remontées, ce qui permettra d'équilibrer la charge entre le chef de guilde et les officiers.

- Les décisions ayant un impact moindre sur le fonctionnement intrinsèque de la guilde, comme le planning des soirées (...) seront votées démocratiquement : Chaque membre représentant 1 voix pleine et entière, qu'il soit chef de guilde, officier ou membre !
Et ce, soit par l'intermédiaire d'un e-mail (si la situation nécessite une concertation "rapide"), soit via le forum ou encore "IG"...

- Aucun joueur ne sera renvoyé avant d'avoir été entretenu personnellement par le chef de guilde ou l'un de ses officiers, afin de tirer la situation au clair et de laisser au joueur une chance de s'expliquer...
A ce propos, toute plainte sur un membre devra être envoyée par e-mail ou par courrier "IG", au chef de guilde ou à l'un des officiers, avec un résumé de la cause de la discorde, ce qui permettra de ne pas perturber l'expérience de jeu du chef de guilde et des officiers...
Les plaintes seront traitées anonymement, afin de ne pas dégrader l'ambiance (notamment entre le plaignant et le membre décrié) si jamais décision est prise de conserver le membre en question.


"Obligations" :

- Un français correct est demandé (les Cochons ne cherchent pas à recruter des Académiciens, mais le langage SMS est à éviter autant que possible).

- L'utilisation des logiciels Mumble (lorsque le groupe est composé à 100% de membres de la guilde) et TeamSpeak (lorsque le groupe est composé avec 1 ou plusieurs "pickups") est indispensable (le logiciel de Voice-Chat interne étant ce qu'il est...) : Il est impossible, pour certaines instances ou raids, de ne pas être synchrones sous peine de "wipe"...
Certains membres, pour causes diverses et variées, peuvent ne pas avoir la possibilité de parler (pas de micro, vie familiale...), ceci n'est pas un problème bloquant, du moment qu'ils aient la possibilité d'entendre les indications (et souvent les bêtises... ;o) ) données par le "lead" du groupe.
C'est pour cela qu'un membre ne disposant pas de Mumble et TeamSpeak ne pourra prétendre participer à certaines instances.
A chacun de prendre ses dispositions en ce sens...
Toutes les informations à ce propos (lien vers la page de téléchargement de Mumble et TeamSpeak, adresse du serveur, ...) se trouvent sur le site.

- Une présence minimum est fortement souhaitée, ceci dans le but de faire vivre la guilde, tout simplement...
Evidemment, personne ne vous obligera à vous connecter durant vos congés, alors que vous êtes malade ou occupé d'une façon ou d'une autre "IRL", mais une présence minimale de 1 soir dans la semaine semble être un strict-minimum.
De même, nous ne voulons pas d'une guilde de "rerolls" où les gens ne se connectent que "lorsqu'ils en ont assez de jouer avec leur perso principal", qui lui serait guildé ailleurs (aucun soucis si le personnage principal est également chez les Cochons, bien entendu)...
Une guilde avec des membres ne se connectant qu'occasionnellement n'est absolument pas pérenne, et ce n'est donc pas ce que nous attendons chez le Cochons.
Dans cette optique, 2 soirées sont organisées chaque semaine : Une le lundi soir, et l'autre le vendredi. Durant ces soirées, notre objectif premier est la progression "PvE", mais évidemment, le fait de donner un coup de main pour refaire une "ancienne instance" (pour un "loot" particulier, une quête spécifique ou autre) est tout à fait envisageable, une simple demande à l'un des officiers ou au chef de guilde provoquera l'envoi d'un e-mail contenant la proposition à la totalité des membres du groupe concerné, afin d'en débattre. Ou, si la situation le permet, un nouveau topic sera ouvert dans le forum à ce sujet. Il reste également possible le fait de proposer un évènement via le calendrier interne de WoW...

- Les "loots" d'instances seront attribués de la manière aussi équitable que possible : Lors d'un loot sur un boss, l'objet sera proposé dans le channel adéquat (Groupe ou Raid) par le responsable de butin.
Tous les gens intéressés (toujours stuff prio !) linkent la pièce équivalente de leur stuff.
L'objet ira à la personne la moins bien équipée. En cas de stuffs équivalents, un /RANDOM sera demandé et l'objet sera attribué au meilleur RAND.
Si personne n'est intéressé (stuff prio), les gens se montant un stuff secondaire pourront faire un /RANDOM.
Et si toujours personne n'est intéressé, l'objet sera désenchanté et les composants ainsi récupérés iront en banque de guilde.
Les enchanteurs du groupe seront probablement ravis de pouvoir récupérer l'objet pour le désenchanter et en faire des composants, dont ils se serviront plus tard pour vous faire de bien pratiques enchantements sur votre nouvel équipement !
N'oubliez pas : Si vous ne faîtes pas de fleurs aux enchanteurs, ne vous attendez pas qu'ils vous en fassent en retour...

En résumé, en cas de loot avec 2 personnes intéressées :
Joueur 1 (stuff Bleu) & Joueur 2 (stuff Violet) = Loot donné au Joueur 1
Joueur 1 (stuff Violet) & Joueur 2 (stuff Violet) et iLevel différent = Loot donné au Joueur ayant le stuff avec le plus petit iLevel
Joueur 1 (stuff Violet) & Joueur 2 (stuff Violet) et même iLevel = Loot donné au plus grand /RANDOM

- Concernant les objets pouvant être ramassés (herbes, minerais...) : Le principe du "chacun son tour" sera appliqué si plusieurs "collecteurs" du même type de ressources se retrouvent dans un même groupe.

- L'entraide : C'est l'une des qualités premières des Cochons !
La fameuse "entraide porcine" étant ce qu'elle est, il suffira souvent de demander de l'aide dans le "channel" guilde, pour que l'un des autres Cochons connecté se fasse une joie de vous venir en aide, sous réserve de dispo, évidemment...

- Porter haut les couleurs du Cochon !, si jamais l'un des membres souhaitait partir, il sera évidemment libre de le faire. Mais une réintégration dans la guilde se fera au même titre qu'un nouveau postulant : Avec une période probatoire, et une validation nécessaire de l'ensemble des membres fondateurs, sachant évidemment que son "passif" ne jouera pas forcément en sa faveur...


Joël, alias Torwin, Cochon en chef.

Un cochon n'a qu'une parole : Gruiiiiiiiik !
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